﻿//===========================[ 7 / 6 / 2011 LVI ]=============================
//				Copyright c Vitaly Lyaschenko <SkyChameleon@gmail.com>
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// Purpose: 
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#pragma once

#include "common.h"
#include "mathlib.h"

class cMaterial
{
public:
	cMaterial();
	~cMaterial();

	void MaterialDefault();

	uint texture;

	vec4  ambient;
	vec4  diffuse;
	vec4  specular;
	vec4  emission;
	float shininess;
};

